1.广告触发流程(以信息流举例)CPT:CostPerTime,按时长付费,包时段投放广告的一种形式,广告主选择广告位和投放时间,费用与广告点击量无关GD:Guaranteeddelivery,保量投放,广告主在投放广告时已经向媒体确认投放...
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主要核心结论有两点:在研发过程中提前预判了国产手游市场的环境变化《蛋仔派对》在上线后即使遇冷,也坚持自己的判断,做长线运营。常规手游:开服买量是玩家集中进入的时期,免费榜是个缓慢跌落的过程,前期几乎一定比后期高。热门手游的畅销榜往往持续维持...
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2024年是世界银行成立40周年龙珠版权和它的创造者的去世的时刻。鸟山明,68岁时突然去世。鸟山去世的时候,龙珠超仍然是世界上最受欢迎的漫画系列之一。这种受欢迎程度的一致性,自原版推出以来已有40年龙珠在漫画市场上是无与伦比的,尤其是对于一...
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游戏简介玩家将扮演一位白手起家的创业人士,用第一笔资金开启创业之路,扩建店铺、招纳人才、商业谈判,逐步提高自己的赚钱能力与扩张商业帝国,兼具经营、养成、放置等元素的一款游戏。卡牌养成角色分为不同的国籍,角色分为基础属性包括口才、士气、防御、...
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游戏介绍一款休闲放置经营类游戏!游戏中扮演一位黑帮老大,可以收集英雄战斗,通过养成经营打造成属于你的黑暗势力,满足玩家建造一个邪恶帝国的远景。放置经营1.每个章节内各个建筑通过战斗或者花费现金的方式占领建筑,建筑被占领后自动生产金钱;占领之...
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根据一些游戏报告,从四个维度解析策略游戏的研究结论:玩家心态:探究玩家选择不同类别手游的原因社群互动:发掘可以增强社交属性的玩法变现:明确能够提高变现效率的设计广告偏好:洞悉吸引新老玩家的不同广告策略核心结论玩家心态:洞察:缓解压力和获得成...
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保持对游戏的热爱,分享与游戏相关的知识。本门户网站是由笔者和一位技术朋友一起创建,作为一位在游戏行业深耕超过10年的资深从业者,我曾担任过游戏运营、游戏制作人、游戏策划等多个岗位,对游戏行业的各个板块有着深入的了解。笔者积累了丰富的经验和技...
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活动奖励活动研究时间为2023年2月1日核心结论1、主要围绕着一个主题开展活动,包括赛季任务活动、登录活动、每周任务等等,其中穿插消耗活动和活跃活动。2、大部分活动都以激励玩家活跃为主,并且针对不同的活跃群体,有不同的活跃活动:低门槛的登录...
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一、小游戏发展历程根据小游戏各个发展阶段的特性,总结为以下4个阶段:1.技术红利期(2018/4以前):H5游戏厂商入局,初期外部小游戏引入多来自H5研发商或h5移植。2.流量红利期(2018/4——2020/5):...
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一、如何认识OKR•OKR本质:目标管理工具,不是绩效管理工具•OKR特点:自己是owner,对自己负责;公布给他人、透明公开;360度对齐;鼓励创新、适度激进;灵活、快速试错和复盘。•OKR的重要作用:明确重...