前段时间看到一个话题,原神是不是吃了时代红利。原神能爆,纯粹是开服赶上疫情,占尽天时地利人和。所以先把几个关键问题拎清楚,再往下聊,大家都说疫情居家,玩家游戏时间变多,那为啥偏偏是原神火?同期明明还有别的新游戏、别的娱乐作品上线。疫情封控有...
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匹诺康尼篇章结束后,一直有很大的争议,虚照自称我就是阿哈,到底合不合理?到底谁才是欢愉命途的真正本体?如果抛开粉丝滤镜、单纯从人物设定、剧情伏笔、文案逻辑和官方铺垫来看。虚照撑不起阿哈本体的身份,真正贴合阿哈人设、行为、内核的角色,从头到尾...
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早年低画质、模糊建模的老游戏,人物脸糊、细节全无,但我们根本不觉得违和。因为我们的大脑会自动开启符号识别模式,就像看简笔画、火柴人一样,不会较真细节,默认接受它的设定。但到了4K、超写实画质的时代就不一样了。高清画面会强行欺骗大脑,让我们切...
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前段时间冲浪,网上一直有一种说法纳西妲配不上智慧之神的称号,应该改成知识之神。拿其他神明类比就能想通,温迪是守护自由的神,不等于他自己就要活得最自由;钟离是守护契约的神,也不代表他凡事张口闭口全是契约。同理,纳西妲叫智慧之神,不是说她本人全...
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绝大多数人玩RPG,尤其是回合制RPG,日常推图的操作都特别固定要么普攻、要么回血,那些加攻击、加防御的buff技能,基本全程挂机不用。只有被高难BOSS虐崩、不得不查攻略的时候,才会被逼着去叠buff。这根本不是玩家懒,纯粹是绝大多数游戏...
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米哈游以及一众跟随它的国产厂商,把原本只有高价买断制单机才能体验到的顶级内容,免费下放给了手机玩家,大幅拉低了优质内容游戏的金钱、时间和设备门槛。放在2020年原神上线之前,二次元开放世界这种高品质内容,欧美、日韩大厂根本不会做移动端版本。...
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电竞比赛本质属于表演,核心要给观众提供情绪价值,追求看得爽。观众并不爱看资质普通的选手埋头苦练慢慢变强的故事。当然有一种例外,当所有人都是天才,偏偏有一个普通人咬牙拼搏打败一众天才,这种剧本会非常爽。但现实电竞圈里,几乎所有人都在拼命苦练。...
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9月24日QClaw官网发布公告停止新用户注册,12月24日正式关停。产品支持用户迁移数据,完成迁移的用户还能拿到积分补贴。关停QClaw本质是产品线收拢,这件事也折射出整个AIAgent赛道的巨大变化,行业已经不再单纯比拼谁先抢占入口,转...
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米哈游创始人刘伟希望在2-3年内进入国产大模型第一梯队。在演讲中刘伟提到:“我希望更多地去做一些酷的东西,只要我在这里,米哈游就绝不会迷失方向。想想过去三年蔡浩宇主导的海外实验室Anuttacon,在AI领域做了三次重金尝试,覆...
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综合行业影响力、业界成就、做游戏的初心与态度来看,任天堂是公认的游戏行业第一梯队,也是最配得上伟大二字的厂商。同时每个主流厂商都有自己的亮点与短板,没有绝对完美的公司,行业的进步是所有厂商竞争、互补的结果。任天堂直接奠定了现代游戏行业的根基...











