市面上绝大多数数值游戏里,暴击率和暴击伤害这两个词条,本质作用完全一致,都是为了提升最终输出伤害。但游戏策划刻意把它们拆成两个独立词条,数值权重、获取难度完全不一样,这也导致很多玩家无脑堆爆伤,最后伤害反而越堆越低。抛开少数顶配神豪账号,只...
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