之前笔者混迹过好几个独立游戏开发群,氛围看着特别热闹,几乎每周都有人成功上架Steam。最近又和几个独立游戏的朋友喝茶聊天,探讨了一些这方面的问题。其实很多开发者真实结局特别统一:上架即隐身,基本没人买。反正根据我看到的,能卖到100份销量...
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前段时间也建了一个群,发现做独立游戏的或者自己在做小游戏的人还蛮多的,我和一个搭档也在做小游戏,也时不时会去和其他人交流以及上网去了解一下前人的经验。接下来把我看到的以及自身思考做一些总结。本文所讲的独立游戏并非steam,而是包含自己活着...
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