很多人吐槽原神剧情两头讨好、模棱两可,但其实游戏真正做到“双向设计”的核心,是旅行者本人。在普通玩家眼里,旅行者就是自己的替身,长得清爽耐看,纯粹用来代入游玩。但只要认真翻看旅行者的语音、细看他的一举一动,就能发现:...
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