• 俄罗斯计划打造Steam替代平台,你认为这个俄式游戏平台会有什么特色?

    俄罗斯互联网发展研究所(IDI)近日提议,为金砖国家(BRICS,涵盖俄罗斯、巴西、中国、印度及其他成员国)打造一个类似于Steam的游戏分发平台。该提议旨在推动金砖国家游戏产业的统一与合作,构建统一的游戏标签系统,同时保护用户免受不良内容...

  • 炉石从诞生至今,大家觉得有哪些卡组能称得上是艺术

    1.弃牌术弃牌术的卡组变化也很多,各个版本都有。弃牌术是我最爱也最痛恨的卡组,炉石关服前,我天天玩它,那种打牌时大开大合的感觉,真的太爽了!现在它都已经成为过去式,就像埋在土里,坟头草都长到两米高啦。巅峰时期的弃牌术,4费就能用大灾变,既能...

  • 炉石传说:3费随从最强牌你选哪一张?(第3集)

    先不考虑新版本的卡。银背族长(詹姆斯)炉石这么多年,版本一直在变,可詹姆斯始终很厉害。它是3费卡牌的模型顶点,可以稳稳吃掉四个报告兵,强度爆表,让人恐惧。它完爆过无数卡牌,却从来没被其他卡牌完爆过!无语的证人、摧心者、死亡守望者不能三兄妹,...

  • 一文搞懂广告逻辑:从运作到策略

    今天,咱从大方向来聊聊互联网广告到底是咋回事,广告系统又是怎么运转的,以及广告系统的目标是啥。1.广告和竞价:互联网公司的“摇钱树”大家可能或多或少都察觉到,广告对于互联网公司而言至关重要,许多互联网公司都依靠广告盈...

  • 准备一款游戏进行本地化需要做些什么?

    本文来自一位资深策划。一、选定目标语言在着手将一款游戏进行本地化时,确定目标语言是首要且关键的一步。确定适合本地化的语言有不少方法。首先,可参考竞品的本地化情况。看看同类型且在市场上成功的游戏都选择了哪些语言进行本地化。比如热门的RPG,要...

  • 作为项目负责人,如何进行项目工作的把控和分工?

    文档设计好了之后,就得按照划分好的模块来分配工作任务。这项工作按理说是项目经理来做,但大多数项目都是主策划在协调,而且策划对各个环节怎么衔接最清楚。这里我们不聊具体项目,只讲讲怎么工作进度把控。工作进度的把控是项目管理的关键部分,也是监控项...

  • 【立项研究】变形+跑酷《Shape Transforming: Shape Race》

    游戏概述《ShapeTransforming:ShapeRace》最大的特色在于独特的变形玩法。玩家可以在游戏中化身各种交通工具,如汽车、直升机、轮船、自行车、滑翔翼等,通过变形来适应不同的地形和障碍,这种玩法具有一定的策略性和趣味性。此外...

  • 做游戏运营,怎么“撩”用户?

    在游戏行业,产品与运营的紧密协作,而玩家则是决定游戏成败的核心因素。就像同追求心仪对象一般,从吸引玩家关注、让他们参与游戏,到建立深厚的玩家忠诚度,是一个充满挑战且需要策略的过程。游戏产品和运营人员不仅要有专业技能,高情商在与老板、团队及玩...

  • 《原神》为什么温迪没人用了?

    在《原神》里,若论角色保值率,各国神明往往名列前茅。须弥的草神纳西妲,以强大的草元素掌控力和独特的辅助机制,成为队伍中的关键角色;岩王帝君钟离,其护盾坚如磐石,不仅能吸收大量伤害,还附带诸多实用效果,稳坐保值率高位;如今的芙宁娜,凭借独特的...

  • 炉石传说:3费随从最强牌你选哪一张?(第2集)

    先不考虑新版本的卡。布莱恩・铜须它是炉石最成功的版本——探险者协会里最持久的卡牌,效果简洁又强力,已经数不清和多少张卡打出过精彩的combo了。高阶祭司塞卡尔它是奶骑体系的卡牌,但用处不止于此。334,接红石头是圣骑...