• 独立做游戏的一些思考和信息挖掘

    前段时间也建了一个群,发现做独立游戏的或者自己在做小游戏的人还蛮多的,我和一个搭档也在做小游戏,也时不时会去和其他人交流以及上网去了解一下前人的经验。接下来把我看到的以及自身思考做一些总结。本文所讲的独立游戏并非steam,而是包含自己活着...

  • 海外超休闲动作类游戏设计特点

    一、核心玩法在开发同一系列的游戏时,厂商通常会保持核心玩法不变,因为这是已经验证成功的关键要素,也是保持游戏系列特色的关键。具体来说,厂商可能会在视觉上从2D升级到2.5D再到3D,或者改变摄像头视角,增加游戏场景的细节和配备,丰富关卡中的...

  • 为什么感觉《原神》中茜特菈莉一把年纪穿衣还这么性感?

    游戏中的“性感奶奶”茜特菈莉本应是一位严肃、庄重的萨满,但她的装扮却让她显得非常性感。无论是高开叉的裙摆,还是露背设计,都展示了她独特的魅力。高开叉的裙摆让美腿若隐若现,露背设计则展现出流畅的背部线条。这种设计让人眼...

  • 游戏设计者必备的一些软技能(一)

    本文所说的设计师有可能是策划、也有可能是运营或者其他什么岗位。许多学校提供游戏设计方面的素质训练,但接受这种培训并不足以成为一名真正的游戏设计师。要在真实的团队中茁壮成长,新入行的游戏设计师需要培养学校培训中未系统提供的软技能和新技能。在这...

  • 【炉石传说】标准卡组:虫卵猎

    卡组详情:代码:AAECAR8G5PUF1/kFx6QGus4GgeYG1/MGDPDoBZf2Bcj2BYWOBsuOBuelBvGlBvKlBv+lBpKmBq7KBpPiBgABA/OzBsekBvazBsekBu7eBsekBgAA...

  • 【炉石传说】标准卡组:无限战

    卡组详情:代码:AAECAQcKltQE/cQFrNEF2IEGx6QG1boGjr8G+skGquoG25cHCo7UBIuUBpyeBoegBuypBqS7BtDKBvPKBovcBrDiBgABBoigBP3EBaX2Bf3EBfeX...

  • 《明日方舟》的世界观有多深刻?

    独特的世界观架构源石、天灾与矿石病——世界的基石在明日方舟的世界里,源石是一种既神秘又强大的矿物,它的出现就像蝴蝶效应的起点,引发了改变整个世界格局的重大事件。源石蕴含着巨大的能量,正是这种能量推动了泰拉世界的文明发...

  • 如何进行游戏评分引导设计

    参考资料评分、评论和回复-AppStore-AppleDeveloper目的提高游戏评分,影响新用户下载决策,从而提高商店页转化率引导逻辑及方案苹果官方提供了API(支持在游戏内直接提交评分),通常为了尽可能多的得到玩家的正向评分,建议增加...

  • 【炉石传说】标准卡组:毒奶牧

    卡组详情:代码:AAECAa0GBKSdBpnABrrOBqfTBg27xwWFjgb1mAbOnAamnQbQngaYoAaGvwaQwQbVwQbz4Qai4wbk6gYAAA==卡牌法力曲线:主要卡牌:费的狂热的医者、影触克瓦迪尔、针...

  • 【炉石传说】标准卡组:新星法

    卡组详情:代码:AAECAfHwBgaH9QXR+AXxgAa9vgal4Qb14gYMr8QFkIMGhY4GkJ4G0J4Ggb8G6ckG5soGjNYGhuYGmOoG5OoGAAA=卡牌法力曲线:新星法算是是《炉石传说》12月新推...