• 游戏产品策划:明白互联网游戏产品的生命周期

    对于一个活动,换了老板或者换了用户,可能影响都不会太大,但是换了产品,以前的活动就没法玩了。所以,对产品了解多少直接影响到活动策划的所有工作。运营是一个比较尴尬的工作,特别是我刚工作的时候,经常迷失自己:有时会把自己当做一个玩家,很多老大做...

  • 手游运营主要的指标是什么? 7天活跃, 14天活跃 ARPU ?如何提升游戏 app 的虚拟道具的收入?

    数据采集越细,手段越丰富,所获得的数据也就更加详实,虽然手机游戏没有网游那么复杂,但也需要数据化运营,而且是必要的,是优化游戏收入的关键,大家最主要关心的是下面三类数据的指标1.用户数量首先,在移动设备上,用户获取的路径是有很多步的,尽量缩...

  • 【炉石传说】标准卡组:节奏元素法

    卡组详情:代码:AAECAf0EAr2+BsLqBg6WtwWx/gXL/gXf/gXUlQbxmwaYnQayngbTngbMogbb4wbt5gaZ6gbf6gYA和萨鲁恩原版元素发不太一样的是加入了伊辛迪奥斯这张卡,其他都是老版本元素...

  • 炉石传说最脏的套路是什么(第一波)?

    什么是“脏”套路在炉石传说中,“脏”套路通常指那些让对手感到难以应对、十分棘手甚至有些“恶心”的卡组玩法。这些套路往往通过特殊的机制或组合,打乱对手的节奏,获取对手的卡...

  • 炉石传说最脏的套路是什么(第二波)?

    (一)抄家德“脏”指数:★★★★★特点:以抄家换家为手段,让对手措手不及,胜率高可上分。抄家德作为一种黑科技卡组,其特点鲜明。它以独特的抄家换家策略,让对手在毫无防备的情况下陷入困境。这种卡组在对阵控场和后期卡组时,...

  • 【炉石传说】标准卡组:新开门龙牧

    卡组详情:代码:AAECAa0GCubkBc/2BYWOBsekBumoBsK2BrrOBtfSBszhBqrqBgq7xwXGnAbOnAbxnAbDqAbqqAbrqAbe2Abz4Qbc8wYAAQPzswbHpAb2swbHpAbu...

  • 关于充值和促销的一些经验和思考

    关于游戏充值活动,促销活动,笔者也有些感慨,这里面其实涉及到很多的东西,很多的学问,我就简单说说我的看法。我们都知道充值和促销活动是拉动收入的重要手段。但这种做法也很容易打破游戏的平衡,导致付费玩家与非付费玩家之间的不公平。付费玩家通过充值...

  • 游戏运营人员需要掌握什么技能

    作为新入职的游戏运营或者即将加入游戏行业从事运营工作的童鞋们,一定对于如何做好运营,一个运营需要掌握什么技能有所疑问,作为在一线运营从业一年多的运营人员,不好回答怎样才能做一个好的运营,那么今天小编就来说说,想要成为一个好的运营需要必备的技...

  • 游戏运营核心指标

    一、总况汇总关键重要指标,总揽游戏整体运营情况。历史最高在线:截止统计日期止,游戏里在某个时刻上达到最高在线的用户数。最高在线:统计当天,游戏里在某个时刻上达到的最高在线用户数。总注册用户数:统计日之前总注册的UIN的数量,代表游戏被多少用...

  • 克服游戏运营中IB的长尾挑战

    大概做游戏运营的同事们没几个人不知道长尾理论的,有关长尾理论的内容也不想多说什么,大家可以去百度百科学习一下,深有感触,最近在游戏的运营中也发现了这样类似的问题,刚开始也是苦于无法寻找答案,现在基本上了解了问题所在的主要原因。长尾符合幂律分...