代码:
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卡牌法力曲线:
这套卡组是元素与法术融合,卡组里包含了不少元素随从(如电击学徒、仙人掌割水工等)和自然法术(如闪电箭、须臾闪电等),通过两者配合来打出不同效果。元素随从能站场输出,法术则可解场、过牌或增强随从能力。有先祖知识这样的过牌法术,能让你在关键回合补充手牌,保证卡组的持续运转。
这套卡组节奏多变,前期有低费卡牌站场,中期依靠中等费用卡牌扩大优势,后期有高费的强力卡牌,如跳吧,虫子!来终结比赛。
优劣势分析
优势
低费的闪电箭、电击学徒等能在前期快速建立场面,给对手施加压力。雷霆之神高戈奈斯、跳吧,虫子!等高质量卡牌能在后期带来巨大的场面变化和输出能力。先祖知识保证了手牌的补充,让卡组在后期也能有足够的资源。
劣势
高费卡牌较多,若前期抽到过多高费牌,可能导致前期场面失控。卡组中没有明显的回血手段,面对快攻卡组时,可能会因血量压力过大而输掉比赛。部分卡牌需要与其他卡牌配合才能发挥最大效果,若配合不起来,战斗力会大打折扣。
对局策略
对抗快攻卡组:前期用低费卡牌和法术解场,优先解掉威胁大的随从,尽量保持场面平衡。利用电击学徒等随从站场,给对手压力。注意保留关键解牌应对对手的爆发。
对抗控制卡组:通过先祖知识过牌找关键卡牌,慢慢积累场面优势。利用雷电崩鸣等卡牌进行清场和输出,等待合适时机用雷霆之神高戈奈斯终结比赛。
对抗中速卡组:注重场面交换,用合适的卡牌解掉对手的随从,同时保证自己的随从能站场。适时打出跳吧,虫子!等卡牌打乱对手节奏。
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