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以下文章是"5"所发布的。
  • 为什么《星际争霸》最终击败了《红色警戒》?

    其实吧我认为星际争霸是RTS竞技行业的开山鼻祖、行业标杆;红警是主打休闲爽感的娱乐向RTS,更像玩家的童年解压玩具。RTS真正的玩法鼻祖是《沙丘魔堡》,后续的《命令与征服(C&C)》《魔兽争霸》《帝国时代》,全都借鉴了它的核心框架。...

  • 为什么没有位移的发条魔灵、辛德拉能够总是成为职业赛场的常客?

    为什么发条、辛德拉常年稳坐比赛、高端局中单梯队,不管版本怎么变都不会冷门?辛德拉的Q推球、发条的Q挂球+E联动,有效距离都覆盖大半个屏幕。属于典型的我能摸到你,你摸不到我,对线拉扯主动权完全握在自己手里。大部分长手法师只有单体控制、或者命中...

  • 索尼终止与小岛秀夫合作是因为《死亡搁浅2》销量不佳吗?

    9月10日PlayStation官方正式宣布终止和小岛制作,在谍报新作《PHYSINT》上的全部合作。几乎同一时间,小岛工作室直接官宣扩大和Xbox的深度合作。小岛秀夫号称毕生心血的全新大作,彻底从索尼阵营跳槽到微软阵营。很多人觉得这次决裂...

  • 原神引领了大世界潮流还是碰巧吃上时代红利?

    前段时间看到一个话题,原神是不是吃了时代红利。原神能爆,纯粹是开服赶上疫情,占尽天时地利人和。所以先把几个关键问题拎清楚,再往下聊,大家都说疫情居家,玩家游戏时间变多,那为啥偏偏是原神火?同期明明还有别的新游戏、别的娱乐作品上线。疫情封控有...

  • 星铁官方新动态暗示火花才是阿哈的可能性?

    匹诺康尼篇章结束后,一直有很大的争议,虚照自称我就是阿哈,到底合不合理?到底谁才是欢愉命途的真正本体?如果抛开粉丝滤镜、单纯从人物设定、剧情伏笔、文案逻辑和官方铺垫来看。虚照撑不起阿哈本体的身份,真正贴合阿哈人设、行为、内核的角色,从头到尾...

  • 为什么游戏画面越接近现实,玩家反而越觉得假?

    早年低画质、模糊建模的老游戏,人物脸糊、细节全无,但我们根本不觉得违和。因为我们的大脑会自动开启符号识别模式,就像看简笔画、火柴人一样,不会较真细节,默认接受它的设定。但到了4K、超写实画质的时代就不一样了。高清画面会强行欺骗大脑,让我们切...

  • 请不要再骂小草神纳西妲,她真的不是不行

    前段时间冲浪,网上一直有一种说法纳西妲配不上智慧之神的称号,应该改成知识之神。拿其他神明类比就能想通,温迪是守护自由的神,不等于他自己就要活得最自由;钟离是守护契约的神,也不代表他凡事张口闭口全是契约。同理,纳西妲叫智慧之神,不是说她本人全...

  • 为什么现在玩RPG几乎没人愿意用攻防buff?

    绝大多数人玩RPG,尤其是回合制RPG,日常推图的操作都特别固定要么普攻、要么回血,那些加攻击、加防御的buff技能,基本全程挂机不用。只有被高难BOSS虐崩、不得不查攻略的时候,才会被逼着去叠buff。这根本不是玩家懒,纯粹是绝大多数游戏...

  • 以米游为代表的国产二游是否在一定程度上接替了一部分买断制单机的生态位?

    米哈游以及一众跟随它的国产厂商,把原本只有高价买断制单机才能体验到的顶级内容,免费下放给了手机玩家,大幅拉低了优质内容游戏的金钱、时间和设备门槛。放在2020年原神上线之前,二次元开放世界这种高品质内容,欧美、日韩大厂根本不会做移动端版本。...

  • 为什么电竞需要天赋极高?

    电竞比赛本质属于表演,核心要给观众提供情绪价值,追求看得爽。观众并不爱看资质普通的选手埋头苦练慢慢变强的故事。当然有一种例外,当所有人都是天才,偏偏有一个普通人咬牙拼搏打败一众天才,这种剧本会非常爽。但现实电竞圈里,几乎所有人都在拼命苦练。...