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  • 【炉石传说】标准卡组:灌注龙骑

    卡组详情:代码:AAECAZ8FBuusB+HrBrSBB/KDB7aUB6rqBgycnwSIrQfunwTJoATP/gbI/wbv/gbCjwfDjweh+wbW+gb3gQcAAA==这套卡组的关键在于合理运用灌注机制,快速召唤出高...

    蓝猫说 2025-4-16 未分类
  • 《原神》最被低估的角色是谁?

    菲谢尔在蒙德城的冒险家协会中,有一位自称“断罪之皇女”的神秘少女菲谢尔,她总是与名为奥兹的漆黑夜鸦一同出现,举手投足间带着令人忍俊不禁的中二气息。在战斗方面,她也凭借独特的技能机制,成为了被低估角色中的典型。菲谢尔的...

    蓝猫说 2025-4-16 未分类
  • 炉石传说戈姆和魔牌这两张牌谁更强?更能统领环境?

    破卵而出·戈姆0费3/3冲锋,堪称快攻卡组的“完美组件”。无费用消耗,可在任意回合直接打出,配合冲锋效果立即造成3点伤害,快速压低对手血线。适配所有快攻职业(如猎人、盗贼、恶魔猎手),甚至可作为中速卡组...

    蓝猫说 2025-4-16 未分类
  • 为什么《尘白禁区》擦边媚宅做得这么好,怎么就没成主流游戏?

    回溯过往,月飞曾断言《尘白禁区》是个“一眼凉”的游戏,按照其预估,这款游戏本应在一年多后便走向末路。而如今它仍在运营,一个显著的转变在于游戏重心的调整,从最初开服时看似主打枪战,逐渐演变成了以枪战为载体,实则侧重其他...

    蓝猫说 2025-4-16 游戏杂谈
  • 俄罗斯计划打造Steam替代平台,你认为这个俄式游戏平台会有什么特色?

    俄罗斯互联网发展研究所(IDI)近日提议,为金砖国家(BRICS,涵盖俄罗斯、巴西、中国、印度及其他成员国)打造一个类似于Steam的游戏分发平台。该提议旨在推动金砖国家游戏产业的统一与合作,构建统一的游戏标签系统,同时保护用户免受不良内容...

    蓝猫说 2025-4-16 游戏杂谈
  • 炉石从诞生至今,大家觉得有哪些卡组能称得上是艺术

    1.弃牌术弃牌术的卡组变化也很多,各个版本都有。弃牌术是我最爱也最痛恨的卡组,炉石关服前,我天天玩它,那种打牌时大开大合的感觉,真的太爽了!现在它都已经成为过去式,就像埋在土里,坟头草都长到两米高啦。巅峰时期的弃牌术,4费就能用大灾变,既能...

    蓝猫说 2025-4-16 未分类
  • 炉石传说:3费随从最强牌你选哪一张?(第3集)

    先不考虑新版本的卡。银背族长(詹姆斯)炉石这么多年,版本一直在变,可詹姆斯始终很厉害。它是3费卡牌的模型顶点,可以稳稳吃掉四个报告兵,强度爆表,让人恐惧。它完爆过无数卡牌,却从来没被其他卡牌完爆过!无语的证人、摧心者、死亡守望者不能三兄妹,...

    蓝猫说 2025-4-16 未分类
  • 一文搞懂广告逻辑:从运作到策略

    今天,咱从大方向来聊聊互联网广告到底是咋回事,广告系统又是怎么运转的,以及广告系统的目标是啥。1.广告和竞价:互联网公司的“摇钱树”大家可能或多或少都察觉到,广告对于互联网公司而言至关重要,许多互联网公司都依靠广告盈...

    一枚游戏干饭人 2025-4-9 广告研究
  • 准备一款游戏进行本地化需要做些什么?

    本文来自一位资深策划。一、选定目标语言在着手将一款游戏进行本地化时,确定目标语言是首要且关键的一步。确定适合本地化的语言有不少方法。首先,可参考竞品的本地化情况。看看同类型且在市场上成功的游戏都选择了哪些语言进行本地化。比如热门的RPG,要...

    一枚游戏干饭人 2025-4-9 游戏策划
  • 作为项目负责人,如何进行项目工作的把控和分工?

    文档设计好了之后,就得按照划分好的模块来分配工作任务。这项工作按理说是项目经理来做,但大多数项目都是主策划在协调,而且策划对各个环节怎么衔接最清楚。这里我们不聊具体项目,只讲讲怎么工作进度把控。工作进度的把控是项目管理的关键部分,也是监控项...

    一枚游戏干饭人 2025-4-9 游戏策划
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