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  • 论策划在一个项目中的位置和作用

    前几天有读者问我关于系统策划、关卡策划之类的分别在游戏项目中做啥,于是我想,可能有一些新手读者可能需要这样的内容,整合了过往自己所学的资料,本文可以给新进行业者一个方向性的指引,以及探讨如何建立合理的策划专业分工结构和能力培养体系。不仅仅是...

    一枚游戏干饭人 2024-11-14 游戏策划
  • 好的运营模式也是促进游戏的长存关键

    一款游戏从开始立项到研发,再到进入CB、OB甚至后期商业化运营过程中,始终离不开对整个产品的定位,这个定位是结合整个产品的生命周期而进行的,并且可能还在不断的在各阶段发生重定位,因为潜在的客户是不断的发生变化的。其实,在一款产品或者一项服务...

    一枚游戏干饭人 2024-11-13 未分类
  • 提升广告ECPM?关于聚合广告变现的那点知识

    聚合广告聚合变现实际上的作用是丰富预算,引入多家联盟方参与竞价,同时设置底价,对提升cpm有明显的作用1.广告联盟各家ADN对比情况a巨量引擎的预算依旧是市面上游戏行业最强势的预算,腾讯优量汇仅次之,腾讯有大量重游,所以会有重游内广广告,且...

    一枚游戏干饭人 2024-11-13 未分类
  • 游戏评测和游戏分析要点

    如果游戏行业有一个方面像游戏设计一样神秘,那就是游戏分析。现在可能有成千上万的自媒体、网站、社区在评论和点评游戏,但分析一款游戏需要独特的视角。分析游戏设计是为了研究一个游戏并弄清楚这个设计是否达到了预期的效果,也有时候想要模仿。但对一个人...

    一枚游戏干饭人 2024-11-13 未分类
  • 【炉石传说】标准卡组:深暗领域污手骑:AAECAZ8FCpyfBMmgBI3+BfiUBsekBtOpBtG/BurEBubmBsn0BgrLxAW4xQXYxgWZjgb4lQbOnAa0ngbQqQbRqQbt6gYAAQPwswbHpAbxswbHpAbo3gbHpAYAAA==

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    蓝猫说 2024-11-13 未分类
  • 【炉石传说】标准卡组:深暗领域圣契骑:AAECAZ8FBtGpBtK5BojmBqLoBqXoBq7qBgy4xQWWjga8jwaOlQbUuAbtyQbi3wbt3waS4Aac6Aaf6AbJ9AYA

    卡组详情:代码:AAECAZ8FBtGpBtK5BojmBqLoBqXoBq7qBgy4xQWWjga8jwaOlQbUuAbtyQbi3wbt3waS4Aac6Aaf6AbJ9AYA卡牌法力曲线:1.女伯爵莉亚德琳女伯爵莉亚德琳可以让你在...

    蓝猫说 2024-11-13 未分类
  • 【炉石传说】标准卡组:新版元素法:AAECAf0EAA+x/gXf/gWKjwbUlQbxmwaYnQayngbTngbBnwbMogaozgbb4wbt5gaZ6gbf6gYA

    卡组详情:代码:AAECAf0EAA+x/gXf/gWKjwbUlQbxmwaYnQayngbTngbBnwbMogaozgbb4wbt5gaZ6gbf6gYA卡牌法力曲线:1.早期铺场与控制烈焰喷涌、冰川裂片、火羽精灵、页岩蛛这些低费用的...

    蓝猫说 2024-11-13 未分类
  • 【炉石传说】标准卡组:进化萨:AAECAaoIBo31BcekBtSlBvzABrrOBqXTBgzl5AX26AW5/gWzjQbDjwaopwbrqQacuAakwAbWwAbR0Abk6gYAAQPzswbHpAb2swbHpAbr3gbHpAYAAA==

    卡组详情:代码:AAECAaoIBo31BcekBtSlBvzABrrOBqXTBgzl5AX26AW5/gWzjQbDjwaopwbrqQacuAakwAbWwAbR0Abk6gYAAQPzswbHpAb2swbHpAbr3gbHpAYA...

    蓝猫说 2024-11-13 未分类
  • 如何看待《黑神话:悟空》提名 TGA2024 年度最佳游戏?

    一、提名背后的波澜《黑神话:悟空》提名TGA2024年度最佳游戏,可谓一石激起千层浪。尽管这款游戏获得了最佳艺术指导奖、最佳动作游戏奖、最佳游戏指导奖以及年度游戏大奖四项提名,但围绕其入围资格的争议也随之而来。有观点指出,《黑神话:悟空》在...

    蓝猫说 2024-11-13 未分类
  • 游戏运营/策划失业后能转行做什么?

    最近总是看到一些让人焦虑的问题,尤其是关于游戏行业的种种困境,这让不少人都心慌意乱。每次看到行业报告里那些“游戏行业又增长了多少,大盘付费又上升了多少”的数据,我都会觉得很困惑。这些听起来“美好&rdqu...

    一枚游戏干饭人 2024-11-12 未分类
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