代码:
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卡牌法力曲线:
这套卡组节奏性强,既有龙族卡牌帮助前期站场,又有星灵卡牌在中期提供冲锋等强大进攻能力,可快速打满节奏,让对手难以招架。而且过牌稳定,神族和龙族各有抽牌法术,再加上一些低费随从能补充手牌,使卡组过牌较为稳定,不容易卡手。可以通过前期的场面压制直接取胜,也能利用后期的大哥随从或 OTK 组合进行斩杀。还有复制、减费等手段,玩法丰富。例如通过幻像复制冲锋随从,或利用无界空宇配合其他高攻击力随从,能打出高额爆发伤害实现 OTK。
我用这套卡组刚上了传说,所以对于喜欢玩牧师的,可以试试。
对阵快攻卡组:起手留低费随从和过牌法术,争取快速铺场,用场面压力压制快攻的攻势,同时利用回血或嘲讽随从保证自己的血量安全,只要能稳住前期,中期就可以用星灵的冲锋随从进行反击。
对阵慢速卡组:前期适当铺场,不用过于激进,主要是通过过牌寻找关键的星灵和龙牌。中期利用减费和复制等手段,快速拉出高费大哥建立场面优势,给慢速卡组施加压力,在合适的时机用斩杀组件结束比赛。
对阵控制卡组:注意保护自己的关键随从和资源,避免被对手轻易解掉。利用龙族的前期随从抢占场面,用星灵的减费机制尽快拍出高费大哥,同时留好解牌应对对手的清场,通过不断的资源交换和场面争夺,寻找斩杀机会。
对人族萨
有一定的前期场面争夺能力,可利用低费随从和法术与对手抢场面。如果能顺利站住场面,后续可以通过阿塔尼斯等大哥随从和 OTK 组合打爆发,给人族萨造成巨大压力。人族萨通常有较多的解场法术和铺场手段,星灵龙牧如果前期不能顺利建立优势,可能会被人族萨不断解场后,利用场面优势和图腾等随从慢慢积累优势,最终难以抵挡。而且星灵龙牧的回血能力相对有限,面对人族萨的持续进攻,血量压力较大。
对异虫猎
前期可以通过致聋术等卡牌沉默敌方关键随从,打乱异虫猎的节奏。如果能在前期抢到场面优势,异虫猎的解大怪能力相对较弱,难以处理星灵龙牧的高费大哥随从,星灵龙牧可以利用这一点建立场面优势并进行斩杀。异虫猎的铺场能力很强,如果星灵龙牧前期没有抽到足够的解牌和低费随从,可能会被异虫猎快速铺场并压低血量。而且异虫猎有一些直伤法术,可能会在星灵龙牧启动 OTK 之前就将其斩杀。
对猎豹德
猎豹德一般偏中慢速,星灵龙牧有足够的时间去启动自己的 OTK 组合或者通过母舰等卡牌积累资源,打出一波又一波的攻势,猎豹德可能难以在短时间内处理掉星灵龙牧的场面和高攻随从。猎豹德有一些清场手段和嘲讽随从,如果星灵龙牧不能及时破掉嘲讽或者处理好对方的清场,可能会导致自己的节奏被打乱,难以顺利完成 OTK 或者建立持续的场面优势。
对阵星灵法
有沉默等手段可以应对星灵法的一些关键随从和法术,一定程度上干扰对方的节奏。如果能抢到场面优势,星灵法的解场能力相对有限,可能难以处理星灵龙牧的大哥随从。星灵法的爆发能力较强,且有一些低费解牌,如果星灵龙牧前期不能顺利展开,可能会被星灵法在前期就打出高额伤害,导致血量压力过大,难以支撑到中后期。
对阵虫 DK
可以利用致聋术沉默敌方关键随从,打乱虫 DK 的节奏。如果能在前期抢到场面优势,虫 DK 的返场手段相对有限,星灵龙牧可以利用这一点建立场面优势并进行斩杀。虫 DK 有一些清场手段和高费随从,如果星灵龙牧不能及时处理好对方的场面和高费随从,可能会被虫 DK 慢慢积累优势,最终输掉比赛。而且虫 DK 的回血能力较强,星灵龙牧需要尽快打出足够的伤害才能取胜。
另外,我看到还有玩行星萨的,这套卡组不太好打,我基本上都会输,这一点可以试试有没有可以替换克制的卡。
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