“撞脸”
“同位体” 是什么?
在米哈游的游戏宇宙里,同位体是一个独特且有趣的设定。简单来说,同位体可以理解为在不同的游戏世界中,拥有相似灵魂、精神内核或外貌特征的角色 。就像我们在现实生活中,可能会遇到两个性格、气质非常相似的人,尽管他们生活在不同的环境,有着不同的经历,但某些内在的特质却极为相近,在米哈游的游戏里,同位体角色就是这样的存在。
在崩坏系列游戏中,同位体的表现尤为明显。比如在《崩坏 3》里,雷电芽衣是一位性格坚强、温柔且勇敢面对绝望的少女,她的故事充满了挑战与成长 。而在《崩坏:星穹铁道》中,黄泉这个角色被认为是雷电芽衣的同位体。黄泉同样具备坚强的品质,在星铁的世界里,她有着自己独特的冒险经历,但与芽衣在精神内核上却高度吻合,让玩过两款游戏的玩家能明显感受到她们之间的联系。再如爱莉希雅,在《崩坏 3》中是一个充满魅力、热情似火的角色,在《崩坏:星穹铁道》里的昔涟,也被看作是她的同位体。她们都有着独特的性格和对世界的积极态度,虽然经历的故事不同,但本质上的相似之处让玩家们津津乐道。
在原神里,其实也有一些疑似与崩坏角色存在同位体关系的蛛丝马迹,这也是部分玩家讨论的焦点。比如雷神与《崩坏 3》中的雷电芽衣,她们的相似之处就非常多。从外观上看,二者都有着紫色的头发和眼眸,这一显著的外貌特征很容易让人产生联想 。在能力设定方面,她们都掌控着雷元素的力量,强大的雷属性技能是她们的标志之一。就连配音演员都是同一人,相同的声线让玩家在听到她们说话时,会不自觉地将二者联系起来。也因此,不少从崩坏系列转过来玩原神的玩家,看到雷神时就会联想到芽衣,甚至将一些芽衣的梗用在雷神身上,像 “煮饭婆” 这个原本属于芽衣的绰号,也被部分玩家用来称呼雷神。
还有八重神子和《崩坏 3》中的八重樱,同样有着一些相似之处。八重神子和八重樱都有着狐仙的背景设定,她们身上都散发着神秘的气质。在性格方面,虽然表现形式有所不同,但都有着聪慧、独立的一面。这种设定上的相似,也让玩家猜测她们是否存在同位体关系。此外,温迪与《崩坏 3》中的温蒂,名字相似,且在风神这一神职设定上有一定的关联性,也引发了玩家对于同位体的讨论 。
玩家排斥的背后原因
原神自诞生以来,就凭借其独特的世界观和精彩的剧情吸引了无数玩家。从蒙德的风与牧歌,到璃月的岩与契约,再到稻妻的雷与变革,每个国家都有着自己独特的文化、历史和故事,这些元素相互交织,构建出了一个庞大而丰富的提瓦特大陆。玩家们在这个世界中,通过完成主线任务、支线任务以及各种活动,深入地了解了每个角色的背景和性格,沉浸在原神独有的剧情氛围之中 。
玩家们希望原神能够保持这种独特的剧情独立性,不希望被崩坏系列的同位体概念过度影响。他们担心一旦大量引入崩坏同位体,原神的剧情会变得混乱,失去原本的特色。以冰神为例,如果冰神真的被设定为与布洛妮娅有着同位体关系,那么玩家们可能会陷入一种困惑,到底是在体验原神的剧情,还是在重温崩坏系列的故事?这种担忧并非毫无根据,毕竟每个游戏都有其独特的受众群体,原神的玩家更倾向于享受原神独有的剧情发展,而不是让其他游戏的元素强行介入。就像一本精彩的小说,读者们希望它按照自己的脉络发展,而不是突然出现一些与其他小说相似的情节,破坏了原有的阅读体验。
在原神里,玩家们与角色之间建立了深厚的情感联系。通过一次次的冒险,玩家见证了角色的成长,了解了他们的喜怒哀乐,这些角色仿佛成为了玩家们的朋友,甚至是自己在游戏世界中的一部分。比如温迪,这个看似玩世不恭的吟游诗人,实则有着对风神巴巴托斯的深刻怀念,以及对蒙德自由的坚定守护,他的故事让玩家们感受到了自由的珍贵。还有钟离,他身为璃月的岩神,却选择放弃神的身份,让璃月人自己掌握命运,这种对璃月人民的信任和对未来的期许,让玩家们对他充满了敬意 。
当崩坏同位体概念出现时,这种角色认同感受到了冲击。如果原神中的角色被赋予了与崩坏角色相似的设定,玩家们可能会觉得自己所喜爱的角色失去了独特性。比如,爱莉希雅在崩坏系列中已经有了鲜明的形象和故事,如果原神中出现一个与她同位体的角色,玩家们可能会不自觉地将对爱莉希雅的印象代入到这个新角色中,从而无法真正地去认识和接纳原神中的角色。这种角色认同感的冲突,使得玩家们对同位体概念产生了排斥心理,他们希望原神的角色能够保持自己的独特性,不被其他游戏角色的光环所掩盖。
原神的社区环境原本是一个充满热情和活力的地方,玩家们在这里分享游戏心得、交流角色故事、创作精彩的同人作品。然而,随着游戏的发展,一些不良现象逐渐出现,尤其是在同位体问题上,ky、战力拉踩等行为让很多玩家感到不满。
在一些原神的视频或帖子中,经常会出现一些崩坏玩家刷与原神角色无关的崩坏梗的情况。比如,看到粉色头发的角色就刷 “爱门”,看到红色头发的成女就刷 “最后一课”,这种不考虑原神玩家感受的行为,让很多原神玩家感到厌烦。当他们表达自己的不满时,还可能会遭到一些人的反驳,甚至被指责 “awwbwg”(爱玩不玩,不玩滚),这进一步加剧了玩家之间的矛盾 。
还有战力拉踩的问题,一些人在讨论原神和崩坏角色时,会进行不恰当的比较,比如说出 “律者一刀灭了提瓦特” 之类的言论,这种毫无根据的夸张说法,不仅破坏了游戏的和谐氛围,也让原神玩家对同位体概念产生了反感。他们担心随着同位体角色的增多,这种不良现象会愈演愈烈,让原神的社区环境变得乌烟瘴气。
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