在《原神》4.7版本中,克洛琳德传说任务的相关文案引发的争议和讨论。在传说任务中,克洛琳德回忆起自己五岁时候的事儿。她说自己在山上碰到了龙蜥,龙蜥没伤害她,后来她就经常去看龙蜥,还给它带吃的,都把龙蜥当成宠物了。可突然有一天,龙蜥消失了。就...
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不知道大家有没有注意到一个特别有意思的现象:留云借风真君并不介意小辈们叫她阿姨,可丽莎却对可莉叫她阿姨这件事十分介意。留云借风真君,作为璃月的仙人,已在世间度过了漫长的上千年时光。这漫长的岁月,让她积累了丰富的阅历,也让她对自己的辈分和地位...
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自2020年9月28日上线以来,《原神》便以迅雷不及掩耳之势席卷全球,掀起了一场前所未有的游戏热潮。从数据上看,《原神》的成绩堪称惊艳。游戏数据分析公司NikoPartners发布的报告显示,截至2024年,《原神》在全球移动端的总收入已经...
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在开始之前,先明确一下,这篇文章绝不是要搞米游游戏之间的拉踩内战,咱拒绝带节奏、硬拐以及无脑踩一捧一。作为一名同时深度体验《原神》《崩坏:星穹铁道》《绝区零》这三款游戏的玩家,只是想从一个客观理性的角度,分享自己的真实感受,分析它们各自的优...
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原神的剧情,是不是完全为了卖卡而设计的?一部分玩家坚信,剧情中许多角色的出现与发展,不过是米哈游精心策划的卖卡手段。从新角色的突然登场,到他们在剧情中被赋予的高光时刻,都像是为了吸引玩家抽取而量身定制。比如在某些剧情章节里,新角色伴随着震撼...
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在《原神》的战斗体系里,元素反应机制绝对是核心亮点。当火元素碰上水元素,会触发蒸发反应,伤害瞬间飙升;冰元素与火元素相遇,融化反应带来高额输出;雷元素和水元素交织,则会产生感电效果,持续造成伤害。这些元素反应不仅丰富了战斗策略,还让玩家在战...
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在《明日方舟》的世界里,博士从石棺中苏醒,记忆的缺失如同迷雾,笼罩着他的过去。但令人不解的是,即便失忆,罗德岛依旧将博士视为珍宝,委以重任。博士的过去犹如一部传奇史诗。他是罗德岛前身巴别塔的创始人之一,在特蕾西亚领导巴别塔的峥嵘岁月里,博士...
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在游戏设定中,稻妻是位于提瓦特大陆远东的封闭群岛,日语中意为“闪电”,其被雷霆骤雨所包围,由“尘世七执政”中的雷神巴尔泽布所统治,雷之神信奉“永恒”。这里有着独特的三奉...
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“撞脸”“同位体”是什么?在米哈游的游戏宇宙里,同位体是一个独特且有趣的设定。简单来说,同位体可以理解为在不同的游戏世界中,拥有相似灵魂、精神内核或外貌特征的角色。就像我们在现实生活中,可能会...
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之前我也在公众号做了一份投票,大家对于这个玩法也是差评居多。想再聊一下这个话题。感兴趣的可以跳转链接查看投票结果。我先说明,除了一开始体验一下这个玩法,后面我是一次都没玩过,即使给我再多奖励可能我都提不起兴趣,而且我还属于角色培养的还比较多...