以前啊,在咱们的印象里,师尊就像《西游记》里的菩提祖师,那可是传道授业、品德高尚的长辈;天庭呢,就像《宝莲灯》里演的那样,虽说有不少规矩,但总体是代表正义的地方。可现在再看各种影视作品,你会发现这些以前的权威角色都变了,成反派了。
在《姜子牙》里,师尊表面上是拯救天下的大英雄,实际上却在背后搞小动作,打着 “大义” 的旗号满足自己的私心,这让姜子牙都开始怀疑自己以前的信仰了。《新神榜:杨戬》里,天庭也不再公正,为了保住自己的利益和那些所谓的 “天条”,连亲情都不顾,还阻止真相被发现,把杨戬逼得只能和天庭对着干。还有一些仙侠动画,里面的师尊也不纯粹了,有的为了门派利益啥手段都使得出来,有的因为嫉妒弟子有天赋,就在背后使坏。
这种把 “师尊”“天庭” 设定成反派的情况,在好多作品里都能看到,显然不是偶然,都快成一种流行的创作套路了。
这种设定打破了以前的故事模式,给咱们观众带来了不一样的感受和思考。以前的神话、仙侠故事,师尊都是又聪明又有道德,天庭也是维护正义和秩序的,刚开始看觉得挺好,但时间长了,大家都能猜到剧情怎么发展,故事就没那么有意思了。
现在把师尊和天庭变成反派,一下就出乎大家的意料,剧情冲突感拉满。就好比看悬疑剧,一直以为是侦探的好帮手,结果最后发现是大反派,这种反转谁能想到?观众的好奇心一下子就被勾起来了。就像《姜子牙》里,姜子牙发现师尊所谓的 “封神大业” 背后藏着秘密,观众的心也跟着揪起来,特别想知道后面会怎样,故事一下子就变得超有吸引力。
对创作者来说,这种反套路的设定让他们能放开手脚创作。以前都是简单的好人坏人对立,现在不一样了,他们可以深入去琢磨这些反派心里在想啥,把反派塑造得更真实、更复杂。这些反派不再是那种一看就知道是坏人的脸谱形象,他们干坏事都有自己的理由,有欲望,也有纠结。比如有些天庭势力为了保住自己的统治地位,不惜牺牲无辜的人,这就是对权力太渴望了;有的师尊嫉妒弟子比自己厉害,怕被超越,就走上了歪路,这就是人性里黑暗的一面。
现在的年轻人,生活在信息超多的时代,网络让大家接触到各种各样的文化和想法,所以他们不会像以前那样盲目相信权威,更在乎自己内心的想法,想活出个性。在他们看来,啥都能质疑,这种想法在动画影视里也有体现。
把师尊、天庭设定成反派,刚好符合年轻人追求自由、打破常规的想法。在这些作品里,主角不再对师尊的话言听计从,也不会对天庭的命令绝对服从,他们敢挑战权威,质疑那些既定的规则,就像现实里的年轻人,遇到不合理的事就敢说 “不”。比如在一些修仙动画里,主角发现师尊教的修仙方法有问题,为了找到真正的 “道”,就勇敢地和师尊对抗,这种情节让年轻人看到了自己追求真理、不随波逐流的样子。
从大家的心理角度看,这一现象也反映出年轻人对自由、平等的向往。现实生活中,他们可能会遇到各种压力和限制,像职场上的等级制度、生活里的各种规矩,让人觉得不自在。但在动画的世界里,他们能通过主角的反抗,把心里的憋屈发泄出来,获得一种满足感。挑战权威,也是年轻人证明自己的一种方式,他们想通过打破常规,让别人看到自己的能力和价值。
现在全球文化交流越来越多,西方的反乌托邦故事对咱们国内的创作也有影响,“师尊 / 天庭是反派” 这种设定就受了它的启发。在西方的反乌托邦作品里,经常会批判那些权威体制。比如《饥饿游戏》里,都城表面上又和平又繁荣,实际上却在压迫各个辖区,主角们就起来反抗这种不合理的制度。这种思想和咱们本土的仙侠文化一结合,就给国产动画影视带来了新的创作角度。天庭就像西方反乌托邦作品里的坏政府,表面上维持着秩序,实际上却在限制主角的成长和自由。
这种设定也是创作者表达想法的一种巧妙方法。现在现实题材创作有一些限制,玄幻修仙题材就成了创作者表达观点的 “安全区”。把要批判的对象想象成天庭、师尊这些现实里不存在的角色,既能避开审核的风险,又能暗暗地批评现实里的一些问题。比如说,天庭等级森严、争权夺利,可能就是在说现实里的官僚主义、不公平现象;师尊太专制,对弟子管得太严,就像现实里有些教育只看重成绩,不管学生的个性发展。有些作品里,天庭为了统治,欺负弱小的门派和凡人,这就和现实里某些有权的人欺负老百姓差不多;师尊把弟子当成实现自己目标的工具,和一些教育者只关注成绩,忽略学生的个性培养很像。
不过,这种创作套路虽然很新颖,也能引起大家的共鸣,但也有一些问题。
师尊和天庭在咱们中国传统文化里意义重大,一直都是正义、道德和秩序的象征,承载着传统文化的价值观。现在老是把它们写成反派,可能会让传统文化里的正面意义被淡化,年轻一代容易对传统文化产生误解。要是孩子们从小看到的师尊和天庭都是坏人形象,他们可能就会对传统神话里的神仙体系和价值观感到困惑,理解不了里面的智慧和精神,慢慢就对传统文化没那么认同,也不会觉得自豪了。
一旦一种设定火了,很多作品就会跟风。要是以后的动画影视都把师尊和天庭写成反派,没有新的创意和深度,观众很快就会看腻。就像以前穿越剧刚出来的时候特别火,大家都爱看,但后来这类剧越来越多,剧情都差不多,观众就不感兴趣了。要是观众对 “师尊 / 天庭是反派” 的套路厌烦了,单个作品就没吸引力了,还会影响整个动画影视行业的创新,让创作陷入恶性循环,阻碍行业的发展。“师尊 / 天庭是反派” 这种创作套路,是国产动画影视在创新路上的一次大胆尝试,它跟上了时代的潮流,满足了观众的一些心理需求,让作品更有魅力。但我们也要清楚,要是太依赖这种套路,对传统文化的传承和行业的创新都不好。
最后说点职场问题。把师尊、天庭这些传统意义上的权威设定成反派,实际上就是在打破经典的叙事套路。以前看故事,大家都知道那些高高在上的肯定是好人,可现在来个大反转,这种反差不仅让故事充满了戏剧性,还特别容易让观众感同身受。你看,以前都觉得站在高位的仙人肯定是帮大家主持公道、一身仙气的,哪知道现在作品里,他们可能比妖怪还坏,净干些损人利己的事儿。这就和现在年轻人的生活差不多。现在的年轻人压力多大呀,职场上经常被领导职场 PUA,生活里到处都是竞争,教育方面也卷得不行。在这种情况下,资本家可不就像那种高高在上的 “权威” 嘛,说啥就是啥,对年轻人各种压榨。老板们没底线地让员工加班,对员工呼来喝去,给员工脸色看。员工们心里委屈极了,哪能不想着反抗啊!
在 B 站那些反套路修仙类动画的弹幕里,“打破天道”“我命由我” 这类表达反抗的关键词出现频率特别高,比上一年增加了 37% 呢!这说明了啥?这表明年轻观众可不喜欢那种一味服从权威的老套路了。现在大家都爱看主角反抗天庭、反抗师尊这类故事,因为主角对抗权威、打破常规的价值观,正好和年轻人心里想的一样。大家都幻想自己能像故事里的侠客一样,勇往直前,不被那些不合理的规则和权威束缚,自由自在地做自己想做的事。
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