在游戏行业,如果仅从某个孤立时间点审视运营工作,似乎只要能够按部就班执行任务,胜任岗位基本要求便已足够。然而,一旦将时间拉长,以月或年为跨度去考量,运营工作的优劣差异便会清晰呈现,从业者的能力水平也随之分出三六九等。
有些游戏运营者仅停留在工作表层,理解浮浅,这直接反映在薪资待遇上往往偏低。相反,那些对游戏运营工作有深刻理解且具备深厚专业素养的岗位,薪资自然不会低。我们每个人都渴望获得高薪,而对游戏运营岗位理解得越深入,就越有可能实现这一理想。但从另一个角度看,游戏运营工作似乎入门门槛较低,那么如何才能深入、透彻地理解它呢?
一、游戏运营的 “浅”
谈及游戏运营岗位,给人的直观印象是门槛较低。无论是游戏活动运营、数据运营,还是其他细分领域,都像是那种只需短短三天教学,一周便能上岗的工作似得,甚至可以调侃说 “教不会包退学费”。就拿我招聘游戏运营人员的经历来说,通常只需两天,就能将所有基础工作交接完毕。即便是有一定运营经验但刚转行到游戏领域的人,熟悉一两天后,也能完全上手。
游戏运营岗门槛低,这无疑为众多人提供了获取高薪的机会,不像程序员,不经过一段时间的编程学习根本无法从业,游戏美术设计也是如此。我一直认为游戏运营岗属于 “师傅领进门,修行在个人” 的类型。回想我最初从事手游运营时,同期进入公司的运营人员有十多个。时光荏苒,十年过去,有的人转岗成为游戏产品经理,有的人进入大厂安稳发展,有的人创业却遭遇挫折。
造成这些截然不同结果的原因,就在于大家对这份看似简单的游戏运营工作,在用心程度和理解深度上存在差异。以游戏素材上传至开发者平台为例,这几乎是纯执行工作,毫无技术难度,开发者后台甚至配备了详细的开发者文档,依照文档操作基本不会出错。
但就是这样简单的工作,不同人做出来的结果却大相径庭。我一个人一次性可以顺利搞定十多个平台的上传工作,而有的人上传两三个平台就会遇到阻碍,以资料不完整等理由停滞不前。你说这项工作难吗?实则不然。资料不全,按照平台要求去寻找对应的资料即可,而这恰恰成为了能力的分水岭。有些运营人员会抱怨找不到资料,但我却能找到,大家所拥有的资源相同,这考验的便是个人性格以及跨部门协调配合的能力。
比如在游戏中上传新的付费道具,需要不同尺寸的宣传海报,这就需要与游戏美术设计团队沟通协作,促使他们输出相应素材,有些运营自身具备PS能力,也可以自行完成;若是需要相关资质证件,可能要联系行政部门,甚至有时要直接找老板手持身份证拍照。看似简单的游戏道具上传工作,实则考验的是有没有必须拿到结果的坚定态度。当拥有哪怕不睡觉也要达成目标的决心时,你会发现游戏运营工作中根本不存在无法逾越的障碍。
二、游戏运营的 “深”
游戏运营岗位虽入门容易,但想要做出好的成绩绝非易事。以游戏用户运营中的社群运营为例,表面上看,社群运营不过是建群、拉人、聊天这些操作。就是这些看似简单的工作,不同运营人员执行起来效果也千差万别。有的运营人员一次能成功拉起几十个游戏社群,而有的连一个群都难以组建起来。再看群内聊天情况,有的运营在群里唱独角戏,而有的群里成员却能聊得热火朝天。
你说这项工作简单吗?确实简单,但真正能将其做好的又有几人呢?我随便提出几个问题,大家不妨思考一下:游戏社群首次拉人,拉多少人较为合适?一个游戏社群的理想人数规模是多少?游戏社群的生命周期一般有多长?当社群内遇到突发事件,比如聊到敏感话题时应如何处理?等等。
如果仅仅满足于做游戏社群运营的基础工作,我想绝大多数人都能够胜任,但薪资可能也就停留在七八千左右。若想在游戏社群运营领域拿到两万以上的月薪,除了要清楚上述问题的答案,还需要了解一些用户心理学知识,掌握社群项目管理技巧以及制定合理的运营计划等。当然,这还与用户体量密切相关,如果仅仅负责一两个游戏社群,即便做得再好,薪资也很难大幅提升。
只有在那些以社群运营为核心业务的游戏中,才更有发挥空间。比如有些公司业绩的百分之七八十都来自游戏社群(比如公会玩法),每月社群能带来近千万的流水。设想一下,如此庞大的游戏社群项目交付到你手中,你是否能够胜任?
如果仅仅懂得基础执行操作,显然是无法胜任的,还需要对游戏社群运营有自己独特的领悟。任何事情都有深浅之分,起初可能处于浅层,随着时间推移和经验积累逐渐深入,而能达到多深的程度,则取决于个人的智慧与努力。
三、如何做深游戏运营工作
牢记一个关键词:时间。我们对任何事物的理解都是一个由浅入深的过程,而这个过程需要时间来沉淀。举个极端的例子,一个五十岁的人,即便整天无所事事,其对生活的理解也远超一个五岁的小朋友。
我从事游戏运营工作时也有深刻体会,每天都觉得自己所做的工作看似简单,但同时又觉得过去的自己想法太过简单,这表明我对游戏运营工作的理解每天都在逐步加深。只要坚持这种每天深入一点点的方式,假以数年,必定能成为游戏运营领域的行家。这一道理同样适用于大家,不要急于求成,让时间沉淀经验,大家都将拥有美好的职业前景。
具体到游戏运营的细分岗位,有些岗位即便深入挖掘,其深度也相对有限,比如前面提到的游戏素材上传工作,内容较为浅显。而有些岗位,如游戏用户运营,却值得深入研究一辈子。
大家可以审视自己所在的游戏运营岗位,评估其深度,思考自己目前所处的层级,这样便能清楚自己是否还有进一步提升的空间。
无论现在身处哪一个游戏运营岗位,我建议你做到这些:
1.钻研游戏产品本身
深入体验游戏的各个环节,从新手引导、主线任务、副本挑战到社交互动等,分析玩法的趣味性、平衡性与创新性。了解游戏内的数值设定,包括角色属性成长数值、道具数值、经济数值等。
游戏剧情与世界观构建起独特的虚拟世界,运营者需理解这种设定如何增强玩家的归属感与忠诚度。
2)尝试掌握不同运营模块,走向项目负责人的关键
比如用户运营:
-
用户拉新:熟悉各种拉新渠道,如社交媒体推广、网红合作、线下活动等。
-
用户留存:研究如何通过优化游戏体验、推出日常活动、建立用户激励体系来提高留存率。
-
用户活跃:利用游戏内的社交互动功能、限时玩法、竞技比赛等提升玩家活跃度。
比如活动运营:
-
活动策划:学习其他游戏设计具有吸引力的活动主题与玩法。
-
活动执行:了解活动从筹备、预热、上线到结束整个流程的细节把控,包括资源协调、宣传推广、玩家反馈处理等。。
-
活动复盘:通过数据分析活动效果,总结经验教训。
比如数据运营:
-
数据监测:学会使用游戏数据分析工具,实时监测关键数据指标,如用户新增量、留存率、活跃度、付费率等。
-
数据挖掘:深入挖掘数据背后的用户行为模式与需求,如通过分析玩家在游戏内的道具购买记录、游戏时长分布等数据,精准洞察玩家的消费偏好与游戏习惯。
-
数据驱动决策:依据数据分析结果,调整游戏运营策略。比如数据显示某款游戏新玩家流失严重,可针对性优化新手引导流程或增加新手福利。
3.了解行业动态与市场趋势
分析竞争对手游戏的优势与不足,学习其成功的运营策略,并从中寻找差异化。了解游戏行业的最新技术发展(如虚拟现实、云游戏等)、政策法规变化(如未成年人防沉迷新规)以及市场流行趋势(如女性向游戏、休闲竞技游戏的兴起)。通过市场调研、玩家反馈等方式,把握玩家不断变化的需求与喜好。
4.持续学习与实践积累
这里我就不多说了,你在看我的文章就说明你还是在持续学习滴,哈哈哈!
5.复盘实际项目经验
在日常工作中,对负责的游戏运营项目进行定期复盘,总结成功经验与失败教训,不断优化自己的运营思路与方法。
其实在游戏运营工作中,常出现 “换行不换岗” 的情况。这意味着,一旦积累了游戏运营经验,尽量不要轻易更换岗位,否则之前积累的经验和沉淀将付诸东流。进入一个新岗位,需要从零开始,重新经历由浅入深的过程,这无疑是痛苦的。如果没有雄厚的经济基础作为支撑,在做出换岗决策时务必谨慎。
对游戏运营工作能够理解到何种深度,一方面取决于愿意在工作上投入多少时间,另一方面也与个人天赋有关。就如同有些人不怎么看书却能考上清华北大,他们思维敏捷,对新事物能够迅速透彻理解,而有些人则不然。“笨鸟先飞早入林” 的精神值得提倡,但如果明明能力不足,却又不愿意提升自己、精进技能,那就不要抱怨生活的艰辛,因为这都是自己的选择所致。
未经授权请勿用于任何商业用途
发表评论