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以下文章和"二游"标签有关。
  • 二游是否适合女玩家市场?

    其实一提到二游,很多时候我们会认为是宅男游戏,我想说一下最基础的市场常识是不存在厂商想定向撬动某个群体,就能稳稳让这个群体买单的魔法。用户付费决策受题材、玩法、体验、社交圈层、审美、消费能力多重约束,没有精准点单式的获客。头部长线产品已经证...

  • 二游编剧可能谈过恋爱,“赛博老婆”却让玩家疯狂买单,恋爱经验到底有用吗?

    有时候会有一些疑问,很多写二游角色、写“赛博老婆”的文案编剧,本身根本没正经谈过恋爱,为什么写出来的角色,能让大量玩家心甘情愿买单?恋爱经验,到底是不是写好这类剧情的必需品?先说一个核心观点,写后宫、写这种幻想向的恋...

  • 为什么现在二游越玩越无聊?

    很多玩原神、崩铁这类二游的玩家,都会有一模一样的状态,刚入坑开荒的时候,能直接通宵打到凌晨四点,越玩越上头、越玩越快乐;可等到游戏进入长草期,所有内容都玩通透之后,就彻底变味了。现在打开二游,只剩上线清体力、做日常、领奖励,几分钟草草下线,...

  • 二游是否缺乏真正的恋爱内容?

    现在所有移动端内购制二游,基本都有大家常说的ML设计,角色会对主角格外温柔、主动示好、专属陪伴、花式偏爱。但有一个非常统一的现象,几乎没有任何一款主流二游,敢在主线里官方盖章,让主角和游戏角色确立正经的男女朋友、恋人关系。全员双向奔赴、满屏...

  • 以米游为代表的国产二游是否在一定程度上接替了一部分买断制单机的生态位?

    米哈游以及一众跟随它的国产厂商,把原本只有高价买断制单机才能体验到的顶级内容,免费下放给了手机玩家,大幅拉低了优质内容游戏的金钱、时间和设备门槛。放在2020年原神上线之前,二次元开放世界这种高品质内容,欧美、日韩大厂根本不会做移动端版本。...

  • 为什么有一大批网文作者对二游很有意见?

    很多网文作者和读者,对国产二次元手游抱有明显的抵触和不屑。所谓国产二游,本质内核根本不是纯粹国风,核心的人物塑造、剧情套路、人设体系,全都照搬日本ACGN那一套。比如市面上热门二游的致敬、借鉴痕迹随处可见,崩铁白厄的设定对标《葬送的芙莉莲》...

  • 游戏形式是否已经被人发掘完了?

    很多人都有一个错觉:游戏能玩的花样已经被挖掘干净了。但回头看2018年之后的游戏市场,其实诞生了大量独创玩法、甚至开创全新游戏品类的爆款作品,每一个都重新定义了游戏玩法,后续还衍生出无数跟风作品、持续赚钱。我们耳熟能详的标杆创新作品有这些:...

  • “硬核不媚宅”什么时候变成贬义了?

    前几年的二游圈子,有个特别离谱的风气全员吹捧硬核不媚宅。只要哪款游戏角色设计性感、颜值高、贴合玩家审美,立马就被群起拉踩、疯狂贬低,甚至被骂“窑子游戏”“擦边烂作”。但短短几年时间,风向彻底反...

  • 为啥二游玩家对剧情跳过的呼声那么高?

    玩家嘴上嚷嚷不爱看剧情只是表面现象,真正的核心变化是原神彻底拉高了二次元开放世界游戏里剧情的分量,这也让玩家实际游玩需求和游戏设计方向出现认知错位,这也是它和传统开放游戏最本质的区别。在原神诞生之前,几乎没有玩家会较真开放世界的剧情内容。传...

  • 现在的二游尺度收缩和崩三的兔女郎节奏有多大关系?

    兔女郎风波之前,不少游戏都靠着性感造型、擦边风格这类内容吸引玩家,结果这类尺度内容遭到严格整改。出事之后玩家分成两拨,要么转战海外服务器,要么干脆弃游、佛系玩小号;风波过后,厂商依旧想用这类风格吸引人气,可一旦上线就容易触发审核整改。如果国...