很多人总觉得,米哈游能火是靠美术、技术、玩法这些表层东西。其实这些都只是术,是看得见的工具和手段。米哈游真正碾压同行、别人抄不走的核心,是创始三巨头定下的发展底色,这是企业的道,是根基和方向。三巨头从创业初期就定死了核心目标,一开始是给宅男...
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很多人都有一个错觉:游戏能玩的花样已经被挖掘干净了。但回头看2018年之后的游戏市场,其实诞生了大量独创玩法、甚至开创全新游戏品类的爆款作品,每一个都重新定义了游戏玩法,后续还衍生出无数跟风作品、持续赚钱。我们耳熟能详的标杆创新作品有这些:...
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河南一名18岁少年,一次性吞下18粒退烧药,紧急送医抢救。事后少年父亲认为,孩子之所以做出极端行为,根源是长期沉迷网游、精神状态变差。这位父亲没有漫天要价,而是直接起诉腾讯、网易、米哈游、三七互娱四家头部游戏公司,仅象征性索赔10元精神损失...
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米哈游对于政治的描写水平是否远高于国内外同行?-游戏干饭之家米哈游三件套里面的部分角色是不是逐渐麻辣化了?-游戏干饭之家邦布这玩意儿绝对算宇宙级的好东西。好在能正常交流,实用性拉满。作为机械体,压根不用操心寿命问题,甚至我以后的后事都能让它...
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米哈游也要做搜打撤吗?-游戏干饭之家https://goodtk.net/post/806米池就是米哈游游戏常用的抽卡池,核心特点就俩:大小保底:小保底80抽必出五星,但有50%概率歪(抽到非UP角色);大保底160抽必出UP角色,比如《原...
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游戏圈跟风立项:为啥搜打撤扎堆,却总赶不上热乎的?-游戏干饭之家米哈游对于政治的描写水平是否远高于国内外同行?-游戏干饭之家米哈游官网招聘页面出现了“UE5写实射击预研”相关信息,官方正在招聘特效、渲染开发、技术美术...
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游戏行业现在陷入的是“画面内卷、玩法停滞”的死胡同,大家都可以看到,各个大厂好的产品基本上都是历史久远的长青产品。当大作的美术精度突破天际,核心玩法却仍在重复十年前的框架;部分产品执着于“螺蛳壳里做道场&...
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米哈游又曝光新项目了!这是继之前那个城市开放世界旗舰款之后,又一个用UE5做的写实画风早期项目——走奇幻史诗路线,还是开放大世界。目前只放了点背景介绍和场景画面,能看出来是黑暗奇幻风格,有点像《黑暗之魂》《艾尔登法环...
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米哈游三件套里面的部分角色是不是逐渐麻辣化了?-游戏干饭之家为什么市面上的游戏厂基本没有干净的,但游戏圈“黑红顶流”米哈游却永远在被嘲第一线呢?-游戏干饭之家玩二游的都知道,大多厂商写角色、写剧情,总爱往&ldquo...
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当年闹得挺凶的“麻辣运动”,虽然因为太极端慢慢没人提了,但它是不是悄悄改了二次元游戏的风向?还有那个“麻辣”概念,最早是从FGO的“MasterLove”里提炼出来的,...













