首页 运营
以下文章和"运营"标签有关。
  • 游戏难度节奏:提升玩家体验的关键要素

    游戏难度是一个备受关注(无论是设计者还是玩家都会讨论)且复杂多元的话题。不同玩家站在各自的立场,有着截然不同的观点。有人会说“高难度手游带来的成就感”,也有人说“手游应降低门槛,让人轻松上手”...

  • 游戏运营:四大生命周期分别要如何运营?

    身为游戏运营人,想必都有过类似的困惑:每天忙碌于用户运营、活动运营、内容运营、产品运营等多项事务,却不确定这些努力是否真正助力游戏迈向成功。实际上,在游戏运营领域,运营工作涵盖面极广,且在游戏的不同生命周期阶段,各类运营手段效果各异。只有精...

  • 如何制定游戏运营计划

    对于手游运营人而言,内心的期许莫过于“多赚钱”。手游市场竞争激烈,如何在这片红海之中实现盈利增长?除了创业者需考量个人能力与市场环境外,对于广大作为上班族的运营人员,为公司创造更高业绩,提升游戏的产值,进而在年终收获...

  • 在游戏开发中要学会平衡想法和期限

    在游戏开发里,可能一个人会有很多想法,啥都想做,但是你想做的和和项目的截止日期是否匹配,是每个团队早晚都得面对的难题。咱都热衷于构建游戏世界、构思精彩故事、关卡的乐趣等等,从而去探索游戏的无限可能。但做游戏也得考虑商业方面的事儿,得控制预算...

  • 游戏中的用户分层和用户分群

    在游戏中。用户运营的目的就是最大化提升用户价值,借助多样外围运营手段推动活跃度、留存率以及付费指标的增长。在用户运营体系里有一个经典的AARRR框架——新增、留存、活跃、传播、盈利。这种演进体现为金字塔层级式的用户群...

  • 游戏要构建用户参与感,满足用户心理需求

    以前看过一本书,是来自小米运营和产品设计理念,这本书讲的就是产品和运营对于用户“参与感”的重视。感兴趣的可以去了解一下看看,我这里只是提及一下,不过也会让我思考到关于游戏用户在体验游戏时的参与感。玩家在体验游戏时,需...

  • 分析裂变打造爆款游戏的关键路径

    一、玩家分享游戏的动机大家都希望自家游戏能借助玩家裂变一飞冲天。但在此之前,需站在玩家视角深入思考:玩家为何会主动分享游戏?为何他们不觉得分享游戏是在为运营方打广告?当玩家分享时,他们究竟在分享什么、想要表达什么?既然玩家自发传播游戏,必然...

  • 游戏冷知识:Metaverse是什么

    游戏冷知识:Gaas游戏是什么游戏-游戏干饭之家游戏冷知识:关于MasterLove(ml)你了解多少?-游戏干饭之家Metaverse元宇宙缘起美国作家NealStephenson的假设:未来通过设备与终端,人类可以通过连结进入计算机模拟...

  • 从游戏运营小白到总监:也许你只差三步

    在游戏运行业,很多从业者怀揣着成为运营总监的梦想,然而大多数人却未能如愿,往往是因为在不同工作阶段没有精准锚定该做的事,进而陷入对职业前景的迷茫。也是近期,一些游戏运营小伙伴交流时发现,刚踏入这行的新人对未来职业发展方向一片迷茫,除了完成手...

  • 休闲游戏设计:怎样产出靠谱的原型?

    游戏产品设计作为游戏从概念走向玩家手中的关键起始步骤,恰似连接创意构思与实际落地的桥梁。很多时候我们在做游戏立项时候,会首先对玩家需求、偏好以及市场定位的深入研究,都是为了在游戏设计环节精准发力。游戏本质上是为玩家提供一种娱乐体验服务。像《...

浏览足迹